てんまどカフェの導入方法 と 画像の差し替え方法
まず、 https://vrchat.com/home/download から、SDK2をダウンロードします。
![](https://i0.wp.com/negura-karasu.net/wp-content/uploads/2020/09/image-19.png?resize=546%2C432&ssl=1)
新しいUnityプロジェクトを作成して、ダウンロードしたSDK2をインポートします。(エクスプローラでファイルを開けばUnity上で確認画面が出てきて、そのままインポートできます。)
PC向けのワールドを作る場合は Post Processingの導入方法 から PostProcessingを導入して下さい。(Quest版は不要です。)
また、PC向けワールドの場合は同時に「Dynamic Bone」も導入可能です。(旗の揺れに使用しますが、有料なので無くても大丈夫です。)
PC、モバイル向けどちらも「TextMesh Pro」を使用しているため、消している場合は再導入して下さい。(標準でインポートされています)
次に「TenmadoCafe.unitypackage」をインポートして下さい。
![](https://i0.wp.com/negura-karasu.net/wp-content/uploads/2020/09/image-20.png?resize=446%2C432&ssl=1)
すべて正しく導入できた場合、次のようなフォルダ一覧になっています。
![](https://i0.wp.com/negura-karasu.net/wp-content/uploads/2020/09/image-21.png?resize=256%2C306&ssl=1)
![](https://i0.wp.com/negura-karasu.net/wp-content/uploads/2020/10/image.png?resize=660%2C518&ssl=1)
「Yagihata_TenmadoCafe/Scenes」内の「TenmadoCafe-PC」か「TenmadoCafe-Mobile」を開くとこのようになります。
なお、PC版とモバイル版では少々見た目が異なりますので、ご注意下さい。
初めてシーンを開くとこのような表示が出ると思いますので、「Import TMP Essentials」をクリック。
![](https://i0.wp.com/negura-karasu.net/wp-content/uploads/2020/09/image-22.png?resize=641%2C237&ssl=1)
そのあと、保存をせずに「TenmadoCafe-PC」か「TenmadoCafe-Mobile」シーンを再度開きます。
ワールドの奥にあるプレイヤーカウンターが画像のように表示できていたら導入成功です。(Tの文字はプレビューアイコンです)
![](https://i0.wp.com/negura-karasu.net/wp-content/uploads/2020/09/image-23.png?resize=522%2C432&ssl=1)
次に、VRChat SDKのControlPanelを開き、Builderのタブをクリックします。
何かのエラーが出ていると思うので、「Setup Layers for VRChat」をクリックします。
![](https://i0.wp.com/negura-karasu.net/wp-content/uploads/2020/09/image-24.png?resize=291%2C432&ssl=1)
次に Set Collision Matrixをクリックします。
![](https://i0.wp.com/negura-karasu.net/wp-content/uploads/2020/09/image-26.png?resize=291%2C432&ssl=1)
Build & Publishをクリックします。
![](https://i0.wp.com/negura-karasu.net/wp-content/uploads/2020/09/image-27.png?resize=291%2C432&ssl=1)
アップロード画面になったら、ワールド名などを入力してUploadボタンを押します。
なお、当ワールド自体をパブリックアップロードすることは禁止していますので、ご了承下さい。
ただし、「Yagihata_TenmadoCafe/FBX/TMC_RoomObjects.fbx」のモデルを使用しない場合はこれに限りません。
また、「ReusableItems.unitypackage」内に、それ以外の家具モデルやマテリアル等をまとめているため、別のワールドでモデルを使用する際はそちらをインポートして下さい。
![](https://i0.wp.com/negura-karasu.net/wp-content/uploads/2020/09/image-28.png?resize=598%2C432&ssl=1)
VRChat内で確認し、ワールドに入れたら導入完了です。おつかれさまでした!
![](https://i0.wp.com/negura-karasu.net/wp-content/uploads/2020/09/image-29.png?resize=1024%2C628&ssl=1)
![](https://i0.wp.com/negura-karasu.net/wp-content/uploads/2020/09/image-30.png?resize=1024%2C652&ssl=1)
画像の差し替えについて
てんまどカフェのシーンでは、旗と額縁に使う画像を簡単に変更することが可能です。
まず、デフォルトの画像はAssets/Yagihata_TenmadoCafe/Textures/SSImagesに入っています。
![](https://i0.wp.com/negura-karasu.net/wp-content/uploads/2020/09/image-31.png?resize=562%2C432&ssl=1)
ここに差し替えたい画像(16:9推奨)を入れたあとに、Assets/Yagihata_TenmadoCafe/Materials/SSMaterialsのPicMaterial1~5の対応するマテリアルに、先程入れた画像を割り当てます。(画像をBase(RGB)の横にドラッグアンドドロップ)
![](https://i0.wp.com/negura-karasu.net/wp-content/uploads/2020/09/image-32.png?resize=483%2C295&ssl=1)
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